IMmersive SGS arranca para certificar serviços digitais em ambientes virtuais imersivos

O projeto IMmersive SGS arrancou oficialmente com um investimento de aproximadamente 1,15 milhões de euros para criar o primeiro sistema de certificação de serviços digitais em ambientes virtuais imersivos. Esta iniciativa inovadora abrange de forma integrada a realidade virtual, as infraestruturas físicas e os próprios serviços prestados, procurando estabelecer novos padrões de segurança e confiança […]

Da fábrica virtual ao mundo real: investigação sobre treino imersivo apresentada em Sintra

Rui Machado apresentou em Sintra, na ICGI 2025, o artigo Enhancing Immersive Training: How Environmental Context Influences User Experience and Performance. O trabalho analisa de que forma o contexto ambiental em ambientes de realidade virtual pode influenciar a experiência do utilizador e o seu desempenho em tarefas de treino imersivo. O estudo compara dois cenários de […]

Investigadores da UTAD e INESC TEC propõem nova terminologia unificada para a Realidade Virtual

Foi publicado na revista Virtual Reality (Springer) um artigo científico da autoria de Guilherme Gonçalves, Bruno Peixoto, Miguel Melo e Maximino Bessa, investigadores afiliados ao INESC TEC e à Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD). O trabalho, intitulado “Unified concepts: a review and proposal for virtual reality terminology”, aborda um problema recorrente na investigação em Realidade Virtual […]

Realidade Virtual no Ensino: Laboratório MASSIVE organiza Workshop de Inovação Pedagógica

O Laboratório MASSIVE acolheu no passado dia 30 de junho um Workshop de Inovação Pedagógica dedicado à Realidade Virtual (RV). A sessão, com duração de duas horas (10h–12h), decorreu nas instalações do próprio laboratório. A ação de formação teve como objetivo introduzir os conceitos fundamentais da Realidade Virtual e explorar o seu potencial no contexto […]

Como o Realismo Multissensorial Molda a Experiência em Realidade Virtual Imersiva

Um estudo publicado na revista Computer Graphics Forum propõe e valida um modelo teórico que explica de que forma a perceção de realismo em diferentes estímulos sensoriais (visuais, auditivos, hápticos e olfativos) influencia o Realismo Subjetivo em experiências de Realidade Virtual Imersiva (RVi), e como este, por sua vez, afeta o sentido de Presença e o Envolvimento […]

Pedro Monteiro Vence Prémio Científico com Investigação em Realidade Virtual

O investigador Pedro Monteiro foi o grande vencedor da edição de 2021 deste prémio, conquistando o reconhecimento do júri com o seu trabalho inovador na área da tecnologia imersiva. A obra distinguida, intitulada “Hands-free interaction in immersive virtual reality: A systematic review”, foi publicada em maio de 2021 na conceituada revista IEEE Transactions on Visualization and […]

Delivering Critical Stimuli for Decision Making in VR Training

A new study from the PERFECT project has been published in the IEEE Transactions on Human-Machine Systems journal. Title: Delivering Critical Stimuli for Decision Making in VR Training: Evaluation Study of a Firefighter Training ScenarioDOI: https://doi.org/10.1109/THMS.2020.3030746 The goal of a virtual reality (VR) training system is to enable trainees to acquire all the knowledge necessary […]

Professor José Luís Encarnação 2019 prize awarded to MASSIVE!

Guilherme Gonçalves, a PhD student from MASSIVE Virtual Reality Laboratory was awarded the Professor José Luís Encarnação 2019 prize. The prize was awarded to the publication “Impact Of Different Sensory Stimuli On Presence In Credible Virtual Environments” published in the international journal IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. Miguel Melo, José Vasconcelos-Raposo e Maximino […]

H2020 Project on Radionuclear Emergencies

The INCLUDING project seeks to provide a full-fledged and comprehensive training in the RN security sector at the European level where MASSIVE will contribute to the creation of VR training scenarios for Radionucler emergencies. Starting from the existing training resources of the Partners in the Consortium, in most cases developed in the framework of EC […]

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